เผยแพร่เมื่อ 2026-03-17
Daryl Morey ไม่ได้เป็นผู้คิดค้นการวิเคราะห์บาสเกตบอล แต่เขาทำให้มันกลายเป็นอาวุธร้าย ก่อนที่ Morey จะมาถึง Houston ในปี 2007 สำนักงานส่วนหน้าของ NBA ส่วนใหญ่ทำงานโดยอาศัยความรู้สึก รายงานการสอดแนมที่เขียนด้วยดินสอสี และเทป VHS ที่มีคุณภาพต่ำเป็นครั้งคราว Morey ซึ่งเป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์จาก Northwestern ได้เข้ามาและทำลายระบบเก่าแก่ทั้งหมดนั้นจนพังพินาศ
เขาไม่สนใจ "แรงขับเคลื่อน" ของผู้เล่น หรือว่าพวกเขา "สู้" แค่ไหน Morey สนใจประสิทธิภาพ ตัวเลขที่แข็งกระด้างที่บอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจกว่าเรื่องเล่าของแมวมอง Rockets ของเขาเป็นเหมือนจานเพาะเชื้อ และส��่งที่เกิดขึ้นคือการปฏิวัติที่เปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของทุกทีมในลีกอย่างถาวร
หลักการของ Morey นั้นง่ายมาก: ถ้าไม่ใช่การยิงที่ห่วงหรือการยิงสามแต้ม ถือเป็นการยิงที่ไม่ดี การยิงระยะกลาง ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นหัวใจสำคัญของการรุกของ NBA กลายเป็นสิ่งต้องห้าม ทำไมต้องพอใจกับสองแต้มจาก 18 ฟุต ในเมื่อคุณสามารถได้สามแต้มจาก 23 ฟุต หรือสองแต้มที่มีเปอร์เซ็นต์สูงกว่าจากสองฟุต?
นี่ไม่ใช่แค่แนวคิดทางปรัชญาเท่านั้น แต่ยังได้รับการสนับสนุนจากข้อมูลด้วย ค่าที่คาดหวังของการยิงที่ห่วงอยู่ที่ประมาณ 1.3 แต้มต่อการพยายาม การยิงสามแต้มจากมุมอยู่ที่ประมาณ 1.15 แต้มต่อการพยายาม การยิงสองแต้มระยะไกล? เพียง 0.7 ถึง 0.8 แต้ม มันเป็นคณิตศาสตร์ง่ายๆ แต่ Morey ต้องตอกย้ำมันด้วยแรงของลูกตุ้มทำลายล้าง
การนำปรัชญานี้มาใช้ของ Rockets นั้นน่าทึ่งมาก ในฤดูกาล 2017-18 ซึ่งเป็นปีที่ James Harden ได้รับรางวัล MVP Houston พยายามยิงสามแต้ม 42.3 ครั้งต่อเกม ซึ่งเป็นสถิติของลีกในขณะนั้น พวกเขายังเป็นผู้นำลีกในการพยายามยิงลูกโทษ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งลำดับความสำคัญที่ขับเคลื่อนด้วยการวิเคราะห์ ทุกการตัดสินใจ ตั้งแต่บุคลากรไปจนถึงการเรียกแผนการเล่น ถูกกรองผ่านเลนส์ของประสิทธิภาพ
คุณคิดว่าทีมอื่น ๆ นั่งดู Rockets ครองฤดูกาลปกติด้วยเวทมนตร์สเปรดชีตของพวกเขาเฉย ๆ หรือเปล่า? ไม่หรอก ทุกแฟรนไชส์ ตั้งแต่ Lakers ไปจนถึง Hornets ตอนนี้มีแผนกวิเคราะห์ข้อมูลที่ทำให้สตาร์ทอัพใน Silicon Valley ต้องอาย
นี่ไม่ใช่แค่คนสองสามคนมาคำนวณสถิติอีกต่อไป เรากำลังพูดถึงทีมนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล นักสถิติ และวิศวกร พวกเขากำลังใช้ข้อมูลการติดตามด้วยแสงจากกล้อง SportVU เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นทุกครั้ง การส่งบอลทุกครั้ง การสกรีนทุกครั้ง พวกเขากำลังสร้างแบบจำลองการคาดการณ์สำหรับการพัฒนาผู้เล่น การป้องกันการบาดเจ็บ และแม้แต่การประเมินผู้เล่นที่ถูกดราฟต์
อยากรู้ว่าผู้เล่นเลี้ยงบอลกี่ครั้งก่อนยิง และส่งผลต่อประสิทธิภาพอย่างไร? มีผู้ชายใส่เสื้อเบลเซอร์และแว่นตาที่สามารถบอกคุณได้ อยากรู้รูปแบบการหมุนเวียนที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการป้องกัน pick-and-roll ของคุณตามแนวโน้มของทีมคู่ต่อสู้? มีโปรแกรมสำหรับสิ่งนั้น วันเวลาของการครอบงำ "การทดสอบด้วยตา" ได้ตายไปแล้ว ถูกแทนที่ด้วยอัลกอริทึมและความน่าจะเป็น
การเพิ่มขึ้นของแผนกวิเคราะห์ยังสร้างผู้เล่นประเภทใหม่ขึ้นมาอีกด้วย ผู้เล่นที่สามารถยิงสามแต้มและป้องกันได้หลายตำแหน่งมีค่าดั่งทองคำ ผู้เล่นตัวใหญ่แบบดั้งเดิมที่อยู่แต่ในโพสต์? เขาเป็นสัตว์ใกล้สูญพันธุ์ เว้นแต่เขาจะสามารถยิงจากระยะไกลได้หรือรีบาวด์ได้เหมือนคนบ้า มันเป็นลีกที่เลียนแบบกัน และทุกคนกำลังลอกการบ้านของ Morey
นี่คือความจริงที่โหดร้าย: ในขณะที่การวิเคราะห์ทำให้ NBA มีประสิทธิภาพมากขึ้น แต่ก็ทำให้ความหลากหลายทางสุนทรียภาพลดลงเล็กน้อย ทุกคนกำลังไล่ตามการยิงที่มีมูลค่าสูงเหมือนกัน และศิลปะที่สวยงามของการเล่นระยะกลางส่วนใหญ่ได้หายไป ลีกดีขึ้นในแง่ของการชนะล้วนๆ แต่ฉันคิดถึงความมีชีวิตชีวาบางอย่าง